EA回应:在最近的PS4和Xbox上的技术测试,让我们教给了很多,我们做到了不少改动,这些改动中的一部分不会在下次测试中公布,另一部分就得等到游戏月发售了。改动表单中的第一项是驾驶员机动性,EA指出这是在《泰坦陨落》中展现出出来的比较严重的问题。我们确认有两个主要问题必须解决问题。第一个是玩家移动的不能预判性,这让很多人被侧面斩杀或背面斩杀。
虽然侧翼在游戏里是很最重要的一部分,但是这样的斩杀让人感觉更好是运气成分而不是实力。第二个问题就是近距离交火因为玩家迷之操作者变得十分恐慌,所以转变驾驶员机动性是基于提高用枪体验抵达的,而不是为了减缓移动速度多人游戏设计师史蒂夫德罗斯回应墙壁跳跃的速度也不会提升,泰坦的冲刺充能也不会减缓,同时他还回应,测试中没释放出所有泰坦,所以那些责怪泰坦速度太快或者没防卫类泰坦的玩家们不必担忧,这些都会在测试版敲出来,而且,这次只是测试,还不是最后版本,所以大家不必担忧,还不会作出很多改动。《泰坦陨落2》将在10月28日月发售。
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